|
UNICON Convention в Минске
Белорусский игровой конвент пока не совсем про индустрию. Зато давно уже про комьюнити 05.09.2017
Завсегдатаи говорят, что на шестой год своего существования первый и единственный в своем роде в Беларуси конвент (ну, фестиваль) фантастики, фэнтези, комиксов, сериалов и компьютерных игр достиг впечатляющих масштабов. Отмечают тематические стенды, конкурсы, аллеи художников и авторов , мастер-классы, турниры по настольным и карточным играм, встречи с писателями и, разумеется, самый разный косплей.
Косплей похоже и есть главнейший хайлайт — вокруг него все фоторепортажи (belle.works тоже согрешил, все фото про UNICON Convention & Game Expo Minsk авторские, что, конечно же, очевидно) В общем, фэны неплохо провели время. Полюбовались на фандомные стенды вселенных Марвел, Гарри Потера, Доктора Кто, Стимпанка, Мерлина, Футурамы, Моего маленькогой пони, Звездных войн, Южного парка, Властелина колец, миров Тима Бёртона и прочих. Миры и вселенные тут не ради красного словца. В этих жанрах это ключевые термины. UniCon и расшифровывается ни больше ни меньше как Universe Convention – «Вселенская конвенция». То есть имеет вполне классический комик-коновский формат. Понятно, что классический он для тех, кто знает про Comic-Con International, который впервые прошел в Сан-Диего (в Калифорнии) еще в 1970, и гостями которого тогда были Рэй Брэдбери, Джек Кёрби и Альфред ван Вогт — тоже совершенно культовые персонажи. За прошедшее время на аутентичном Комик-Коне побывали уже тысячи авторов, продюсеров, книгоиздателей и всевозможных творцов популярного искусства, поскольку с самого начала было решено посвятить его не только комиксам, но и смежным дисциплинам. А поскольку дело было на закате «серебряного века комиксов», на руку Комик-Кону сыграли и появившиеся вскоре фантастические телесериалы вроде «Звездного пути», и обретшие тогда же популярность ролевые настольные игры, и наконец-то изобретенное видео и компьютерные игры. Но дефиле косплееров никогда не были главной фишкой традиционных «конов», скорее побочным эффектом, возникшим из-за внимания к этой теме падких на яркое журналистов. Поэтому сегодня такие картинки — первое, что появляется в отчетах. А так-то теперешние игровые конвенты это прежде всего дискуссионные панели, семинары, превью предстоящих сезонных премьер, презентации портфолио ведущих разработчиков комиксов и видеоигр. Главные участники таких событий это киностудии, телевизионные сети, дилеры и продавцы стаффа, т.е. атрибутики, связанной с индустрией. И поскольку гик-культура окончательно превратилась в мейнстрим, на конвенциях обязательно бывают дизайнеры игрушек и компании вроде Lego, Hasbro и пр. Обязательно есть зоны автографов или аллеи авторов. Вот, например, очередь за автографом к какому-то автору на UniconE: А это, видимо, какой-то семинар. В палатке, чтобы соответствовать формату: Так что мероприятия такие совсем не игрушки, а бизнес. Особенно серьезно к таким вещам подходят, разумеется, немцы. Конвент этого года в Кельне — gamescom — открывала сама Ангела Меркель. В своей приветственной речи она акцентировала важность игровой индустрии для бизнеса Германии. Когда потом ее повели по выставке, она обсуждала со спецами проблемы разработчиков игр и их финансирование. Участники хвастались канцлеру, как играючи решают сложные технические задачи, и как буквально вся экономика вскоре будет получать прибыль от инноваций в игровой отрасли. Но пока бренды и компании (не только немецкие) только готовятся грабастать деньжищи из виртуальной реальности, мы, простые пользователи, уже вовсю пользуемся расхожими игровыми практиками. Нет? А как насчет «лайкните наше кафе, и получите скидку»? Не ведетесь? Текст: Янина Катрач автор Янина Катрач выставка unicon страна Беларусь метки игрушки Ещё из раздела выставкиНазвать держателем для туалетной бумаги скульптуру или инсталляцию дизайнерской студии Playlab можно с большой натяжкой, хотя она и создавалась специально для тематической выставки держателей и диспенсеров, прошедшей осенью в одной из галерей ... 20.01.2021 | |||||
Мы в социальных сетях
|